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恋色マジック・オーケストラ(幻想郷版)/ KMO サークル:狐夢想屋 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 パーソナル・コンピューター・ゲーム ―東方のテーマ― 狐夢想 幺樂団の歴史5 テーマ・オブ・イースタンストーリー [01 14] 02 ファイアーフライ 狐夢想 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [03 32] 03 凍風 狐夢想 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 31] 04 中国娘 狐夢想 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [05 24] 05 レッド・ピエロ 狐夢想 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭 [03 53] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/05/25)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 凍風の融合性は異常 -- 名無しさん (2009-03-23 22 36 59) 名前 コメント
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58. sm3761721 2008年06月25日 03 58 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ by妖夢 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆妖夢編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ)・幻想入りシリーズ 妖夢:紫電一閃 妖夢:ハッ! 妖夢:(ザシュッ!) 妖夢:あ! 妖夢: 今、ちょっとカスリ(グレイズ) ましたね~ 妖夢:剣の稽古の最中に 顔を出すのは危険ですよ 妖夢:一応、怪我をしていないか 見てみますか? 妖夢:お屋敷の方に来て下さい 妖夢:ちょっと待ってくださいね 先に剣を収めますので 妖夢:剣は、事後の手入れが 大切ですからね 妖夢:けど、先程は よく当たりませんでしたよね 妖夢:避けられちゃったんで、 ちょっとだけ、傷付きました 妖夢:はっ!もしや貴方は 名のある剣豪!? 妖夢: 少々、手合わせ願えませんか? 妖夢:いざ、尋常に・・・・・・ 妖夢:あ、逃げた 妖夢:待て~! 妖夢:うぬ~、どこへ逃げた? 妖夢:コ コ か ! 妖夢:必殺!左上に書いてあるワザ! (無為無策の冥罰) 妖夢:出てきたか 妖夢:では、お手合わせを願います 妖夢:安心して下さい 妖夢:あなたが本気で避ければ 死にはしません 妖夢:・・・・・・たぶん 妖夢:逝っけ~い! 妖夢:気が付かれましたか? 妖夢:まさか「猫だまし」で 倒られるとは思いませんでした 妖夢:あなたは、剣豪ではなく、 普通人さんだったんですね 妖夢:私が早とちりしていたようで、 妖夢:申し訳ありませんでした 妖夢: 私は、剣の道を歩む者として、 相応の罰を受けねばなりませんね 妖夢: やはり、無防備な姿を晒す事が、 剣士として最大の罰でしょう 妖夢:あ、あの・・・・・・ 妖夢:無防備に、なっちゃいました 妖夢:え? 妖夢:「怒っていないから罰はいいよ」? 妖夢:ありがとうございます! 妖夢:あなたは、剣の腕は無くとも、 その心は、誠の剣士なのですね 妖夢:やはり貴方は、 尊敬に値する人です! 妖夢:貴方はこれから、何処かに 行ってしまわれるのでしょうが 妖夢:私はいつまでも、 貴方のことを忘れませんから! ← →
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B★Y S L★VE←これ基本 PCスペック PC Type Note OS Win7HomePremium64bit CPU Intel Core i7 2630QM Graphics Intel HD Graphics Family / NVIDIA® GeForce® GT 540M 2GB (Optimus) Memory 6GB Hard Drive Disc 750GB HDD (7200回転) 周辺環境 マウス ELLECOM SCOPE NODE 製品ページ キーボード ノート付属 無線LAN NEC Aterm WR8700(イーサネットコンバータ付属パック) 製品ページ シャナちゃんスペック AVA 幻想郷のSGer 好きなもの おとこの子(中学生~高校2年生でスポーツしてる子)、 タバスコ、ウィンナーソーセージ(変な意味は無い) 嫌いなもの ワカンネ( U`* 興味の無いもの 女 AVAについて一言 ARって何のためにいるの>( U`? AVA Point Man Weapon Custom note FN-TPS Not Customized 特別なことが無い限りこれ一択 M4 Spectre バーストバレル 何故か買ってしまった。AIでしか使わない Rifle Man なんのためにいるの( U`? Sniper Weapon Custom note M24 アップグレードキット、クイックスコープ たまにSRしたいとき。
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良問アンケート 51~60杯目 51杯目 一部の問題は慧音先生の『人里の日常』、秋静葉の『百万年分の紅葉』を参照のこと 選択肢 投票 まだ来ない…… ~萃夢想EXボス~ (1) 思い浮かべたものは何? ~神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」~ (0) ミサイルに跨るバニーうどんげ ~初代パロディウス~ (0) 藍先生の計算問題 ~文花帖のレベルで解いて~ (0) ガンタンク諏訪子 ~私がガンキャノ子なら~ (0) SMAPは6人? ~幻想郷入りポスター~ (1) 思い浮かべたものは何? ~咒詛「首吊り蓬莱人形」~ (0) 52杯目 一部の問題は秋静葉の『百万年分の紅葉』を参照のこと 選択肢 投票 咲夜さん真っ赤な顔で逃走 ~人の子どもの作りかた~ (0) 咲夜さんの保健体育指導 ~続・人の子どもの作りかた~ (0) 53杯目 選択肢 投票 今まで食べたパンの数 ~紅魔事変後~ (2) 改札鋏、幻想郷入り ~「うちの田舎ではまだ現役」多数~ (0) 藍様が不機嫌だ! ~キューピーと九尾~ (2) けーね学級、春の遠足 ~神社の近くの山登り~ (0) トレジャーハンター魔理沙 ~マタタビ持ってマヨヒガへ~ (0) 橙の大事な毛布 ~これじゃないと寝られないの~ (0) くしゃみが止まらないわ ~花粉症お嬢様~ (0) 真逆の印象、にとりと雛 ~川流れ~ (1) 54杯目 選択肢 投票 天狗にはお似合いよ ~ピノキオ人形~ (0) 外来魚、襲来 ~守谷神社とともに~ (1) 私を崇める日ね ~お雛様~ (0) シャンプーハット ~大人には意味が無い~ (0) 食欲が止まらないわ ~秋のお嬢様~ (0) パチェの魔導書 ~ガープス・マジック~ (0) 銀箔を食べたいわ ~無茶です幽々子様~ (0) カオスなカラオケ大会 ~アレンジボーカルを別キャラで~ (0) 四季映姫、辞任宣言 ~出題者、白玉楼へ~ (0) 映季様の恥ずかしい過去 ~坊主頭の地蔵時代~ (0) 地主の権利 ~えいえんてゐ~ (0) 偽ウミガメのスープ ~『不思議の国のアリス』より~ (0) 諏訪子だけの喜び ~梅雨~ (0) 重くなる四季様の勺 ~机を割る程の大罪~ (3) カレーが辛え! ~お子ちゃまには香辛料少なめで~ (0) おまけの『森永ダース』3種セット ~普通、女から男へじゃないの?~ (0) 55杯目 選択肢 投票 ヴォーパルバニー発生! ~くびをはねた!~ (1) レミリアお嬢様の危機! ~コウモリスープの材料に?~ (0) 厄神に手を出したプレイボーイ ~続・机を割るほどの大罪~ (0) ゆかりんの幻想郷的ポケモン ~ライバルは、しきえいき~ (0) 突撃!隣の晩御飯 ~幽々子様やめて下さい~ (0) ブン屋よけのアイテム? ~CDの使い方~ (0) 禁忌!輝夜の実験 ~幽々子に蓬莱の薬を与えると?~ (0) 月を壊した犯人は?in萃夢想 ~フランじゃないもん!~ (1) 56杯目 選択肢 投票 咲夜は呂布奉先?! ~割鶏焉用牛刀~ (0) 輝夜と妹紅、永遠の決闘の理由 ~名残惜し~ (0) ほとんど無意味な品 ~スパイク履いてリグルキック~ (0) 音速の遅い紅魔館 ~季節の境目が節分?~ (0) アジ幻想郷入り ~淡水でピチューン~ (0) 美鈴叱られる ~門番なのに何故館内で戦闘を?~ (0) うわっ!いっぱい出てきた! ~フラン、夏でこその遊びの巻~ (0) うわぁ……白いのがいっぱいだぁ ~フラン、冬だけのイベントの巻~ (0) あぁー気持ちいいー ~温泉桃源郷の巻~ (0) 上げ底使ってた! ~早苗、大人と子供の境界?の巻~ (0) 対お兄さん用決戦兵器 ~被るのは変態だけの巻~ (0) 慧音よりも注射針 ~痛くないけどちょっと怖いの巻~ (0) 炭酸水は辛い?ちょっと違う? ~ちょっとした登竜門の巻~ (0) それ?どれ? ~前途多難客寄せライブの巻~ (0) 湖でアイススケート ~好奇心は猫を殺す~ (0) 57杯目 選択肢 投票 絶望的な1面 ~緋蜂あらわる~ (0) 寿命取引 ~収賄こまっちゃん~ (0) 花粉症、幻想郷でも深刻化 ~涙流して神奈子様頼み~ (0) 怯える萃香 ~まるかじり~ (0) 貧血ふらふらお嬢様 ~鷲頭麻雀~ (0) 霖之助、男の悩み ~生え際後退~ (0) 美鈴の寒さ対策 ~門前の一軒家~ (0) 永琳の失策 ~永遠不滅のもこ×てる~ (0) 鍵山雛、隠されし奥義 ~Yakugami-Kick~ (0) 雛とお似合いアイドルグループ ~光GENJI~ (0) 58杯目 選択肢 投票 紅魔館の権力図、書き換え ~地丹登場~ (0) 引きこもりルナサ ~バイオリンボンバァァーー!!~ (1) 電卓登場 ~式神・藍の存在意義は?~ (0) こまっちゃん同僚を増やすの巻 ~船頭多くして船山へ登る~ (0) チルノクイズ ~氷砂糖は作れない~ (0) チルノクイズ ~きれいなダイヤモンドダスト~ (0) チルノクイズ ~かっぱのすごい発明『フリーズドライ製法』~ (1) こいつを見てくれ。どう思う? ~すごく…大きいペンタゴン~ (0) 大穴牟遅神サマへのお礼 ~きれいなてゐ~ (0) 59杯目 一部の問題は紅魔亀シリーズ 紅魔亀を参照のこと 選択肢 投票 破廉恥な奴だ!! ~ノースリーブ霊夢に、魔理沙ドキドキ~ (0) 人形に盾を? ~バキュラは256発で壊れます~ (0) 60杯目 一部の問題は紅魔亀シリーズ 紅魔亀を参照のこと 選択肢 投票 必死の幽々子様 ~金魚すくって食費削減~ (0) らくらく白玉楼階段 ~ベルトコンベア導入~ (0) 妹紅のおべんとばこ ~私に玉手箱は効かない~ (1) 人間大量流入! ~横浜フリューゲルス幻想郷入り~ (0) 静葉姉さん激怒 ~紅葉しない針葉樹林~ (0) 霊夢は傲慢? ~『奇々怪界』の巫女は…~ (0) 避けられる妹紅 ~永遠亭で結膜炎流行~ (0) 香霖堂にレジスター導入 ~まぁほぼ使わないだろうけども~ (0) みすちーはパティシエ? ~かしをつくるひと~ (0) にとりは大迷惑? ~妖怪よけアイテム発明~ (0) 涙の宴会 ~花粉症は深刻な問題です~ (0)
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62. sm3774209 2008年06月26日 17 54 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ byパチュリー 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆パチュリー編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 タグロック:ゲーム(カテゴリ) ぱちぇ:あら、いらっしゃい ぱちぇ:・・・・・・・・・・・・ ぱちぇ:・・・・・・・・・誰? ぱちぇ:お客・・・さん?(申レN) ぱちぇ:ド、ドロボウじゃあ、 ないわよね (疑いの眼差し じ~~~~っ) ぱちぇ: あなたは、何でここに来たの? ぱちぇ:私に会いに来たの? ぱちぇ:・・・・・・え、あ、 ・・・うん ぱちぇ:(どう反応していいか 分かんないよ~) ぱちぇ:(こんな時に限って、 こぁもいないし) ぱちぇ: (・・・・知らない人と二人きりで どうすればいいのかな?) ぱちぇ:・・・・・・あ、あの、 ぱちぇ: こ・・・これ、面白い本だけど ぱちぇ:・・・よ、読みます? ぱちぇ:(自分から・・・ い、言っちゃったよ~) ぱちぇ:(変じゃ無かったかな~) ぱちぇ:(けど、そんなの聞いたら 本当に変だから、聞けないし・・・) ぱちぇ: (むきゅ~、こっち見てるよ~) ぱちぇ:その本、苦手だった? ぱちぇ: じゃあ、これはどうかな~? (ドキドキドキ☆) ぱちぇ:え?本じゃなくて、 私とお話したいの? ぱちぇ:う~ん、 ・・・私とお話しても、つまんないよ ぱちぇ:それでも、いいんだ ぱちぇ:・・・・・・えと、 ぱちぇ: なんで、私に会いに来たの? ぱちぇ:「嫁を見に来た」? ぱちぇ:私はあなたのお嫁さんじゃあ無いわ ぱちぇ:私をお嫁さんにしても 大変なだけだよ ぱちぇ:喘息持ちだし ぱちぇ:おしゃべりも苦手だし ぱちぇ:それでも、いいの? ぱちぇ;いいんだ ぱちぇ:変な奴だね ぱちぇ:・・・・・・私は、 どう答えれば、いいんだろう・・・・・・ ぱちぇ:・・・・・・・・・・お、 ぱちぇ:お嫁になっても、いいよ ぱちぇ:わーーーーっ!! ぱちぇ: 変なこと言っちゃった! 変なこと言っちゃった! ぱちぇ:忘れて~~~っ! ぱちぇ:もう、帰って~! ぱちぇ:けど、また来てね~ ← →
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※練習ページの新テンプレを導入した試験的ページです。 モンスター詳細(もし幻製品版) 紅魔郷・妖々夢出身の通常モンスター モンスター一覧はこちらを参照。 訳注 属性固有の能力 紅魔郷出身ルーミア チルノ 美鈴 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール 妖々夢出身レティ 橙 アリス リリーホワイト プリズムリバー三姉妹 妖夢 幽々子 藍 この試験ページに対するコメント 訳注 幻想郷 幻想郷ルート ジャンク ジャンクガーデン 月光城 月光城ルート 亜空間 不思議な亜空間 古井戸 不思議の古井戸 隙魔城 隙魔城・跡地 地底 地上からの脅威再び 修練所 玉兎の修練所 無能可 無能の札で無力化される能力 無能不可 無能の札で無力化されない能力 動転 動転状態になると必ず使うようになる能力 属性固有の能力 以下の属性を持つ敵は無能に出来ない固有の能力を持つ。これらは無能の札で無能に出来ない。(要検証) 浮遊属性 水路の上を通ることが出来る。毒沼・泥沼の影響を受けないが乱気流には巻き込まれる。 幽霊属性 HPを回復させる薬がぶつかると、回復量分の固定ダメージを受ける。 水生属性 水路の上を通ることが出来る。 紅魔郷出身 ルーミア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルーミアちゃん 5 ??? ??? 通常 ???? 妖浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 ルーミア 5 ??? ??? 2 1~2階ジャンク 1~2階 ― 1~2階 (1~2階) ― ルーミアさん 20 ??? ??? 7 ― 11~12階 ― 7~12階 ― ― ルーミアさま 40 ??? ??? 80 ― ― ― 20~29階 20~29階 ― でかいルーミア 110~115 ??? ??? 1200 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 ルーミアちゃん ? ルーミア [無能可]隣接すると視界不明瞭フロアの通路と同様の明かり無し状態になる。ただしこの明かり無し状態では霊夢の周囲1マス以外の敵やアイテムを古地図や照符等によって把握することも出来ない。 ルーミアさん ルーミアさま でかいルーミア 能力自体は大したことがないのだが、ルーミアさんやルーミアさまは基礎能力が若干高め。この手の敵にありがちなのだが経験値も低め。 もっとも不思議の古井戸でも優先的に妖怪系特攻または浮遊系特攻を武器に合成するプレイヤーが多く、ルーミアに苦戦するようでは他の敵には到底歯が立たないだろう。 地味に強い上に実りも薄いという割と疎ましいキャラ (2011-02-17 06 28 56) ルーミアさんの経験値7やさまの80は階層考えると低すぎるよなぁ・・・・・・ (2011-02-19 21 29 07) コメント チルノ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 チルノちゃん 4 ??? ??? 通常 1 精 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行厳寒の季節 チルノ 4 ??? ??? 1~2階ジャンク ― 1~2階 1~2階 (1~2階) ― チルノさん 19 ??? ??? 10 ― 8~10階 9~12階 9~11階 9~11階 ― チルノさま 45~50 ??? ??? 260 ― ― 26~35階 25~28階 28~29階 ― でかいチルノ 106 ??? ??? 1250 ― ― 61~71階 ― ― ― 名称 能力 チルノちゃん ? ? チルノ [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力・火柱の火への隣接によって即死する。この時必ずみずをドロップする。[無能?]レティの能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]隣接していると時々霊夢の手持ちアイテムを凍らせる。凍らされたアイテムは使用不可能だが、敵に投げつけた時には元々の効果が発揮される。次の階に進むか、焼却の罠や炎上の炎でダメージを受けると解凍される。 チルノさん [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが2つになる。 チルノさま [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが3つになる。 でかいチルノ [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが4つになる。 馬鹿にしがちだが、実は意外と厄介な「アイテム使用不可化」の能力を持つ。 属性も妖精属性しかもたず、一撃で倒せないもしくは無視すると危機状況を打破するアイテムを凍らされ、窮地に立たされることも。 また凍らされたアイテムを選ぶと『投げる』が一番上に来るため、敵に向かって大事なアイテムを投げたり、容量の多いスキマを壁に向かって投げたりする霊夢が後を絶たない。 しかし春の訪れや炎にはめっぽう弱く、即死してみずをドロップする。亜空間や古井戸においてはみずを識別、入手する手段の一つでもある。 今作の調合システムを活用すれば、みずから色々なアイテムを作ることが出来、またにとりに投げつけてレベルアップさせることも出来る。 ちなみに無能・混乱状態等では何故か溶けない。珍妙な現象なので妙に思えるがこれも一つの能力なので当たり前といえば当たり前である。 コメント 美鈴 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 美鈴ちゃん ??? ??? ??? 通常部屋内 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 美鈴 12 ??? ??? 8 ― 4~6階 6~7階 5~7階 ― ― 美鈴さん 56~59 ??? ??? 600 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― 美鈴さま 72~75 ??? ??? 1350 ― ― ― 53~68階 ― ― でかい美鈴 145付近/151以下 ??? ??? 3440 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 美鈴ちゃん ? 美鈴 [無能可]通路に入ることが出来ない。通路に無理矢理移動させられるとフロア内のどこかの部屋にワープする。ただし通路を塞ぐ位置まで移動することは出来る。※[無能可]弾幕によるダメージを無効化する。[無能可/動転]通常攻撃が時々痛恨の一撃(攻撃力2倍?)になる。[無能?]霊夢を認識していない時、他の敵に比べてよく軽い睡眠状態になる。 美鈴さん 美鈴さま でかい美鈴 ※例えば下図左のような状況で霊夢が下に移動して部屋を出た場合、前作の美鈴はその場にとどまっていたが今作の美鈴は下図右の位置までは移動する。 部屋 美 → 霊 美 通路 壁 壁 壁 壁 壁 壁 霊 壁 壁 門番らしく通路には入ってこない。また流石格闘派だけあってか、攻撃力は高く痛恨の一撃も繰り出す上に弾幕を無効化する。古井戸で妖怪系特効の価値を上げている敵の一人でもある。 今作の美鈴はAIが巧妙化したせいで、部屋の入り口に待ち構えては部屋に入ろうとした霊夢にもいきなり先制の一撃を食らわし、いったん居眠りしても霊夢が近づくと目覚めることが多い。 前作のテクニックの一つである美鈴ハメ殺しも広範囲攻撃印では不可能、延長印では可能だが弱体化のせいでターン数をかなり食う。 裏を返せばレベルの低いウリ科の植物と鬼縛りの鎖で高レベルの美鈴を延々と殴り続けることにより弾幕Pを稼ぐことも出来る。 でかい美鈴の経験値は語呂合わせではあるが… コメント パチュリー 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 パチュリーちゃん 20 ??? ??? 通常(停止) ???? 爆魔 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行地雷原 パチュリー ??? ??? ??? 9 ― ― ― ― ― ― パチュリーさん 45 ??? ??? 52 ― 11~14階 ― 12~15階 12~15階 ― パチュリーさま 70 ??? ??? 370 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 6~7階 でかいパチュリー 155~170 ??? ??? 1750 ― ― 76~80/84~86階 75~85階 ― ― 名称 能力 パチュリーちゃん ? ? ? パチュリー ? ? ? パチュリーさん [無能可/動転]直線状に霊夢を捕捉すると、時々場所がえの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]時々せき込みxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。ただしみずをぶつけられても爆発しなくなる? パチュリーさま [無能可/動転]同様に鈍足の魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 でかいパチュリー [無能可/動転]同様に金縛りの魔法弾を放つ。 [無能可/動転]同様にxのダメージを受ける。 [無能可]HPがxx以上yy以下になるとその場に停止する。[無能可]HPが1以上xx以下になると自爆する。 今作でもその自爆能力で幾多の初見プレイヤーを爆殺している敵。 瀕死状態になると自爆する能力を持つため、中途半端な攻撃力持ちの霊夢が殴っては自爆に巻き込まれてHPを1にされ、その後にとりや永琳、こいしに殺されるケースが後を絶たない。 この自爆に巻き込まれない為には、弾幕や延長能力で自爆に巻き込まれないよう攻撃するか、あるいはみずを投げて爆発しないようにすればいい。 もし隣接したところで自爆されても、地雷名張の印が防具に合成されていれば少なくとも全快の状態からHPが1になることはない。 また直線状に放つ魔法弾も厄介で、今作のAIの改定で通路からも容赦なく魔法弾を放つ。 パチュリーさま 55ダメで停止 56ダメで爆発を確認 (2011-02-04 10 47 35) 奇跡の棒にて爆発ダメージ後に回復を確認 擬似的な名張として使える。。。か? (2011-03-02 21 38 00) 同じ階層で狩りしてて、ダメージ受けて近くで縮こまってるパチュリーいたんだがターン切れでお空が出現した時すごく楽しそうにはしゃいでた (2012-02-08 23 54 46) コメント 咲夜 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 咲夜ちゃん 6 ??? ??? 通常(瞬間移動) ???? 無 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 咲夜 ??? ??? ??? 5 3~5階 3~4階 3~5階 ― ― ― 咲夜さん 30 ??? ??? 150 ― 19~21階 19~25階 ― ― ― 咲夜さま ??? ??? ??? 1250 ― ― 50~59階 ― ― ― でかい咲夜 145 ??? ??? 5200 ― ― 90~96階 ― ― ― 名称 能力 咲夜ちゃん ? ― 咲夜 [無能可]xマス以内に他の敵と隣接しておりかつ背後が空いている霊夢を認識した場合、霊夢の背後にワープする。 ― 咲夜さん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々数ターン後に20ポイントの固定ダメージを与える咲夜の世界を発動する。この能力は咲夜を倒した後にも発動する。 咲夜さま [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが40ポイントになる。 でかい咲夜 [無能可/動転]同様に咲夜の世界のダメージが60ポイントになる。 敵と交戦していると背後にワープし、挟み撃ちの形にしてくる。特に藍との交戦中や高レベルの敵を低速ハメにしている時にワープされると装備ロストや手詰まりの危険性も。 また上位レベルの咲夜はナイフを投げ、数ターン後に固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を使用するようになる。 ただ亜空間では通常攻撃でもそれなりのダメージを食らうため、どちらでも大差はない。むしろこいしの目をベースに据えていると通常攻撃の方が痛い。 ちなみに咲夜さまのカラーリングは咲夜の元ネタでもあるあの方を模したものである。WRYYYYYYYYYYYY 囮の札をつかったレベル上げにちょうどいい相手。囮にした敵の背後にワープしてくれるので、通路で囮にしたやつとレベル上げしたいやつに挟まれるなんて心配もない。幻想郷ルート3~5Fと序盤で5200を得られるのは大きい (2011-01-19 10 39 02) 幸福と低速の札を使えば装備や印のレベル上げに最適。札が減ったら上の階のにとりに合成してもらえばいい。 (2011-02-07 14 04 25) ↑戦うときはこいしと永琳に注意だね。こいしの無意識に気づかずにはさみ打ちとかされたり永琳の矢で止め刺されたりとか (2011-03-07 01 10 59) でかい咲夜HP145です (2011-05-05 18 25 41) コメント レミリア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レミリアちゃん 15 ??? ??? 通常 ???? 浮 ― ― ― ― ― ― 紅魔郷御一行 レミリア 15 ??? ??? 20 ― ― ― ― ― ― レミリアさん 23 ??? ??? 60 ― 14~17階 ― 14~17階 15~18階 ― レミリアさま 62 ??? ??? 480 ― 25~26階 ― 26~29階 26~29階 ― でかいレミリア 110以下 ??? ??? 2000 ― ― 77~80/84~86階 72~85階 ― ― 名称 能力 レミリアちゃん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々吸血で霊夢のちからを1下げる。 レミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を1下げる。 レミリアさん [無能可/動転]同様にちからの最大値を2下げる。 レミリアさま [無能可/動転]同様にちからの最大値を3下げる。 でかいレミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を4下げる。 時々吸血で霊夢の力の最大値を下げてくる。(レミリアちゃんに限り現在値のみを下げる) 毒による力の減少と違い、ちからの最大値の減少は解毒薬や心のスキマ等で回復することが出来ない。 力の減少はダメージの減少へ直結し、高レベルのレミリアの吸血を一回でも食らおうものなら、以後の敵に対して消費しなければならないアイテムが増え、結果ジリ貧となるケースも多い。 紅いリボンのベース能力である吸血耐性の印で防ぐことが出来るので、レミリアが出現するフロアまでにはメイン防具へ合成したいところだ。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 コメント フランドール 特殊な敵参照。 妖々夢出身 レティ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 レティちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行厳寒の季節 レティ ??? ??? ??? 4 ― ― ― ― ― ― レティさん ??? ??? ??? 8 8~9階 8~10階 8~9階 8~10階 8~10階 ― レティさま 65 ??? ??? 890 ― ― ― 38~52階 ― ― でかいレティ 100~109 ??? ??? 1500 ― ― 66~75/84~86階 66~80階 ― ― 名称 能力 レティちゃん ? ? レティ ? ? レティさん [無能可]春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力によって即死する。[無能?]同種の能力で鈍足にならない。 [無能可/動転]同じ部屋に霊夢を視認すると時々寒波を発生させ、レティとチルノを除く敵味方全員を鈍足状態にさせる。 レティさま でかいレティ 部屋全体(通路では隣接したマス)のあらゆる敵を鈍足にする特殊能力を持つ。 実質レティやチルノが倍速になる能力だが、それ以外の大部分の敵は永続的な鈍足状態になるのでレティやチルノを処理した後ならこちらに有利な状況となる。 春っぽい帽子の効果で即死するが、レティの能力を完封するためには印のレベルを3まで上げなければならない。 コメント 橙 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 橙ちゃん ??? ??? ??? 倍速 4 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 橙 10 ??? ??? ― 5~7階 6~7階 5~7階 5~7階 ― 橙さん ??? ??? ??? 280 ― ― ― 31~37階 ― ― 橙さま ??? ??? ??? 920 ― ― ― ― ― ― でかい橙 ??? ??? ??? 1350 ― ― ― 72~85階 ― ― 名称 能力 橙ちゃん [無能?]みずを投げつけられると即死する。[無能?]水路に飛ばされると即死する。 ? 橙 [無能?]みずを投げつけられるとレベルダウンする。(水路に飛ばされると…?) [無能?]水路に隣接している時だけ等速になる。 橙さん 橙さま でかい橙 ただ倍速行動で通常攻撃を行うだけの敵。 水が苦手なようでみずが当たるとレベルダウン、水路に隣接しているとその時だけ等速になる。 コメント アリス 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 アリスちゃん 6 ??? ??? 通常 ???? 魔 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 アリス 6 ??? ??? 2 3~4階 ― ― 3~4階 (3~4階) ― アリスさん ??? ??? ??? 45 ― ― ― 18~21階 20~22階 1階 アリスさま 71以下 ??? ??? 950 ― ― 35~42階 ― ― ― でかいアリス 127 ??? ??? 1750 ― ― ― 61~71階 ― ― ???? 3 ??? ??? 通常 ???? 無 ― ― ― ― ― ― (妖々夢御一行) アリス人形 ??? ??? ??? 2 (3~4階) ― ― (3~4階) (3~4階) ― アリス人形Mk-Ⅱ ??? ??? ??? 20 ― ― ― (18~21階) (20~22階) (1階) アリス人形Mk-Ⅲ ??? ??? ??? 400 ― ― (35~42階) ― ― ― でかいアリス人形 85 ??? ??? 600 ― ― ― (61~71階) ― ― 名称 能力 アリスちゃん ? アリス [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自分のレベルと同じアリス人形を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリスさん アリスさま でかいアリス ???? ? アリス人形 [無能可/動転?]ダメージを受けるもしくは状態異常にされると、時々自らの複製を召喚する。囮状態ではこの能力を無力化することが出来ない。 アリス人形Mk-Ⅱ アリス人形Mk-Ⅲ でかいアリス人形 魔法使い四人の中では最も印象の薄い敵だが、基礎ステータスが比較的高く生半可な装備では大抵蹴り殺されてしまう。 出現階層の少ない亜空間でも40階付近の思わぬ強敵としてこちらのアイテムを徒に消費させてくる。 ダメージには防具の反撃印や遠離の札による固定ダメージも含まれているため、こちらの攻撃力が低いと収拾がつかなくなることも。 コメント リリーホワイト 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 リリーホワイトちゃん ??? ??? ??? 通常 2 浮精 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 リリーホワイト 5 ??? ??? ジャンク ― 1~2階 ― ― ― リリーホワイトさん 20 ??? ??? 6 8~10階 ― ― 8~10階 7~11階 ― リリーホワイトさま 80 ??? ??? 1250 ― ― ― 46~60階 ― ― でかいリリーホワイト 123 ??? ??? 2250 ― ― ― 69~82階 ― ― 名称 能力 リリーホワイトちゃん ? リリーホワイト [無能?]??にいるチルノやレティを即死させる。 リリーホワイトさん リリーホワイトさま でかいリリーホワイト 一応「チルノとレティを即死させる」常時発動型の能力を持つが、霊夢に対しては通常攻撃しか行わない。 この能力でチルノやレティが即死してもリリーのレベルは上がらないのでご安心を。 前作の常識ともいえる『リリーホワイトをリリーホワイトさんにし、低速の札や招雷の札で倒す』テクニックは『リリーホワイトさんをリリーホワイトさまにし、低速の札や招雷の札で倒す』という形で健在。 リリーブラック?いいえリリーホワイトさんです。 亜空間1F~2Fの水稼ぎのお供に (2011-02-24 05 34 38) コメント プリズムリバー三姉妹 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ルナサ ??? ??? ??? 通常 Lv×2 霊 ジャンク(Lv1) 1~3階(Lv1) 1~9/12~14/17~18/20~29/33~35/71~74階(2階のみLv1、他階層=Lv) ― ― ― 妖々夢御一行 メルラン ??? ??? ??? リリカ ??? ??? ??? 名称 能力 ルナサ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を憂鬱状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 [無能?]三人が同じ部屋にいる?隣接している?と大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を発動する。この時BGMが専用のものに変化し、敵味方全員を憂鬱・怪力状態にし続ける。大合葬発動後に攻撃を受けると時々通常モードになる? メルラン [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々部屋内の敵味方全員を怪力状態にし続ける演奏モードになる。演奏モード時に攻撃を受けると通常モードになる。 リリカ [無能?/動転?]同じ部屋に霊夢を視認すると、時々自らの近くに自分?階層?と同じレベルのルナサとメルランを召喚する。既にルナサやメルランが同じ部屋?フロア?にいる場合は既存のルナサやメルランを引き寄せる。 なかなかユニークな能力を持つ階層レベル制の敵。 他の階層レベル制の敵に比べると中層以降での経験値の低さが際立っているが、決して弱いわけではなく深層では4桁の経験値を持つ敵とさほど変わらないダメージを与えてくる。 部屋内全体の敵味方全員に鬱や怪力の状態異常を付加させる能力も、こちらの手数を削られたり敵に手痛い一撃を食らわされたりと思わぬ事故の原因となる。 また防具に変換印が付いている場合は毎ターン一定割合のダメージを受けるため(例え変換印が最高レベルだとしても)危険、すぐに防具を外そう。 ※なおLv1だと思っていたプリズムリバー三姉妹の経験値が0になる時があるようなのだが、どうやら「Lv1よりさらに弱いLv0のプリズムリバー三姉妹」が生じることに起因するようだ。 ちなみに大合葬モード時のBGMの出典はこれより「コロスケROCK ’2005」「Muckless fire」「RULE OF BAKERY!」 もしプラにおいて、大合奏モード時のBGMが増えたね。バイキンロボとか、疾・風・雷・神とか (2011-05-14 13 39 22) ↑あ、なぜ曲名間違えていたんだろう…。「疾・風・迅・雷」だよな…。 (2011-05-23 22 28 29) 疾・風・神・雷だぜ (2011-12-28 21 50 13) コメント 妖夢 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間 古井戸 隙魔城 地底 修練所 妖夢ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 霊 ― ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 妖夢 18 ??? ??? 12 6~9階 8~10階 8~9階 7~9階 8~11階 ― ― 妖夢さん 30 ??? ??? 126 ― 21~22階 ― 20~22階 20~22階 ― ― 妖夢さま 65~68 ??? ??? 1400 ― ― ― 41~54階 ― ― ― でかい妖夢 148~151 ??? ??? 4560 ― ― 87~90階 ― ― ― ― 半霊 3 ??? ??? 逃走敵追尾 2 浮霊 (6~9階) (8~10/21~22階) (8~9/87~90階) (7~9/20~22/41~54階) (8~11/20~22階) ― ― (妖々夢御一行) 名称 能力 妖夢ちゃん ? 妖夢 [無能可]霊夢の防御力を無視してダメージを与える。[無能可]倒されると自分のいた場所に半霊を召喚する。 妖夢さん 妖夢さま でかい妖夢 半霊 [無能可]霊夢に攻撃せず、また霊夢から逃げるように移動する。[無能可]半霊以外の敵(霖之助含む)を視認すると近づき、憑依してその敵のレベルを一段階上げる。[無能不可]浮遊系特効・幽霊系特効ではない通常攻撃のダメージを1に変換する。 前作でも初心者キラー兼レベリングのお伴として名を馳せていたが、今作ではなんとこちらの防御を無視して大ダメージを与えてくる新手のパワー系となった。 特にでかい妖夢からは100を超えるダメージを受けることもあり、対策無しで殴り合ってはいけない。 倒した後に出てくる半霊の特殊能力も厄介、半霊を倒す手段は色々あるので該当フロアでは手段を講じておこう。 一番適当なのは幽霊系特効か浮遊系特効のついた武器で攻撃することだが、無ければ遠離や結界、無能の札を使うとベター。 また百鬼夜行等でモンスター出現数の上限に達していると無能ではない妖夢を倒しても半霊が出現しない。 plusで追加された「でかい妖夢さま」18750Exp確認。 (2011-05-16 00 12 55) コメント 幽々子 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 幽々子ちゃん ??? ??? ??? 気紛壁抜(敵追尾)(逃走) ???? 浮霊盗 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 幽々子 13 ??? ??? 7 6~8階 5~8階 6~8階 ― ― ― 幽々子さん 25 ??? ??? 15 ― ― ― 10~13階 11階 ― 幽々子さま 35 ??? ??? 120 ― 22~24階 ― 20~22階 20~22階 ― でかい幽々子 101~105 ??? ??? 1500 ― ― 53~60/81~83階 55~68階 ― ― 名称 能力 幽々子ちゃん ? ― 幽々子 [無能不可?]壁をすり抜けて移動する。[無能可?]気紛れに移動する。[無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々スキマの外に出ているおはぎを盗み食いし、5ターンの睡眠状態になる。ただし食べたおはぎがドロドロおはぎの場合は即死する。[無能可?]ミスティアを視認すると追尾し、隣接すると捕食して攻撃力を上げる。 幽々子さん [無能可?/動転?]霊夢に隣接すると、時々50ターン後に即死する死の呪いをかける。死の呪いをかけた後は霊夢から逃げるように移動する。 幽々子さま [無能可?/動転?]同様にして時々40ターン後に即死する死の呪いをかける。 でかい幽々子 [無能可?/動転?]同様にして時々30ターン後に即死する死の呪いをかける。 能力も多ければ属性も多い、今作から壁抜け能力を得た敵。 おはぎの盗み食いは防犯印もしくはスキマの中におはぎを入れておくことで、死の呪いは防具の加護で防ぐことが出来る。 また死の呪いをかけられてもその呪いで冒険失敗にならないようする手段としては 呪いをかけた幽々子を倒すか変異させる 呪いが発動する前に次の階に進む 御払「カーネルサルベージ」を使用する 呪詛返しを敵に貼り付ける みがわり人形を装備して死の呪いで死んだ後復活する のようなものがある。 ただ壁抜けで逃げることを考えると、死の呪いをかけられてかつ呪いの回避手段が無い時点で十中八九死亡は免れないだろう。 雛さま以降の加護剥がしにも備えてサーディーンヘッドは必ず1枚予備を確保しておこう。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 でかい幽々子のHPは103~105辺りです (2011-05-01 14 39 20) コメント 藍 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 藍ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 耳 ― ― ― ― ― ― 妖々夢御一行 藍 ??? ??? ??? 5 ― ― 4~6階 ― ― ― 藍さん 23 ??? ??? 58 ― 12~14階 14~18階 12~14階 12~14階 ― 藍さま 51~53 ??? ??? 510 ― ― 30~31/45~49/60~61階 31~37階 ― ― でかい藍 110~124 ??? ??? 1300 ― ― 74~77/81~83階 72~85階 ― ― 名称 能力 藍ちゃん ? 藍 [無能可/動転]霊夢に隣接すると、時々霊夢の装備している防具を10マス弾き飛ばす。ただし霊夢が遠投印のついたお守りを合成している場合、弾き飛ばした防具は彼方に消える。 藍さん [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器を弾き飛ばす。 藍さま [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器もしくは防具を弾き飛ばす。 でかい藍 [無能可/動転]同様にして霊夢の装備している武器、防具、お守りのうちどれかを弾き飛ばす。 みんなのトラウマ、YARAKASHIの女王。今作で晴れて妖々夢御一行にも加わり、不思議な亜空間でも藍からでかい藍まで余すところなく要所要所で『重宝』されている凶悪な敵だ。 必着の腕輪のようなアイテムが全くない以上、特に自慢の持込み用装備を身につけている時には見たくない敵だろう。 弾かれた装備が敵にぶつかる、水路に飛ばされる、毒沼や泥沼に落ちる、鬼の杯や遠投印の入ったお守りを装備している、防具のスキマが壁にぶつかる等すれば装備品消失となる。 v1.015から亜空間にもランダムで壁が全て水路に置換されるフロアが出現するようになり、その脅威がさらに増した。 裏を返せば起動符を使うことで有用な装備外しとして利用することも出来る。 コメント この試験ページに対するコメント コメント
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アンケート番号R7 浸水異変 【ルール】 東方、じゃなくて当方にコースメニューの用意あり…… 1.亀男君ルールで指示を出して進行、要所でスープや扉 2.全4問+α どうぞお付き合いください…… ※問題中に全5問+αになるとGMからの訂正が入った。 アンケート番号R7-1 問題1 130スレ目64~87 霊夢「……ひゃっ!? な、何よこれ!」 問1.霊夢を誘導し、状況を特定せよ。 ルール・亀夫君 解答を表示 ねおきれいむ、博麗神社が水浸しになっていることに気付いて動揺。 ひとまず飛んで空に逃げることを指示し、様子を探らせる。 どうやら幻想郷全土が水浸しになっているようだ。素敵なお賽銭箱と神社はすでに水没寸前。 フリータイム 130スレ目90~118 参加者の質問により、幻想郷全土が水に沈みつつあること、その水はただの水であること、 萃香や紫は今回呼んでもすぐに来てくれるわけではないことがわかる。 ただ、肝心の水の出所についてはわからないまま。 その後、浸水の被害を受けてないと思われる守矢神社に向かうことに。 詳細まで見てみる 守矢神社に向かう途中、上空から人里を観察。 人里の人間達は、人里が水没してるにも関わらず平然と水底を歩いている。 しかし歩いている人の髪が水の流れになびいたりしていないし、泡が口や鼻から出ているわけでもないと、不自然な点多数。 情報がなければ進展も望めないので、人里は放置して守矢神社へ向かうよう指示が出る。 守矢神社は無事だったのだが、境内には見慣れない姿が…? アンケート番号R7-2 問題2 130スレ目135~154 霊夢「って、あれっ!?なんであんたがここにいるの!?」 問2.霊夢は誰を見た? ルール・ウミガメのスープ 解答を表示 ムラサ「あ、いつぞやの紅白」 霊夢「どうしたのよ、船頭が一人で山に登るなんて」 ムラサ「それがその……聖様が」 霊夢「白蓮が?」 ムラサ「船酔いしたっていうので、こちらで休ませてもらおうと」 霊夢「まったく、もう若くないんだから……船酔い? ちょっと待って、あんたたちまた聖輦船動かしてるの!?」 ムラサ「ええ、ずぶ濡れの小傘から洪水が来ると聞いて、聖様が緊急変形を」 霊夢「また、無茶なことを……それより、早苗か神様の誰かはいるのね?」 ムラサ「ええ、全員いますよ」 霊夢「ちょっと聞きたいことがあるから……そうね、あんたも来なさい」 ムラサ「ひええ」 守矢神社でのフリータイム 130スレ目155~216 村紗、早苗、神奈子、諏訪子と会話ができる。白蓮は休ませておくことに。 人里の人間は水なんて気にもしていなかったが、守矢神社の面々+αはちゃんと見えているらしい。 ついでに、早苗と神奈子、諏訪子は今回の異変に巻き込まれただけであることが判明。 詳細まで見てみる さらに、ここで人里の人々が無事だった理由もわかる。 神様二人が言うには、「地形などに沿って水が浮いている」とか。 山だろうか里の建物だろうが、水が直接触れているわけではなかったのだ。 つまり、里の人間も水の存在には気付いているが、体には触れてないし害もないようなので気にしていない。 森や湖、竹林に洞窟も同じ。 その後、洪水が来ることを最初に察した小傘にも話を聞きたいという流れになる。 聖輦船にいるようなので、そこまで移動。これ以降は聖輦船を使って水上、および上空移動が可能になった 小傘に洪水が来ることを誰よりも早く知ることができた理由、また、ずぶ濡れになった経緯などを質問。 洪水が来るのがわかった理由については、寺の上空を飛んでいたら偶然、という答え。 朝の読経の最中に小傘が飛び込んできたせいで、寺は一時的なパニック状態。 小傘も小傘で「寺が沈んじゃう」などと言い出し、それを真に受けた白蓮が宙に浮く水の中を突っ切って山の上まで行くことを指示した。 また、ずぶ濡れになった経緯に関しては、 空を飛んでいるときに見た、綺麗な傘を持っている人に見とれていたらお尻の辺りまで、という返事が。 その傘は装飾品が付いている傘だったらしいので、恐らく小傘が見たのは紫。彼女も何かしらの形でこの異変に関わっているのだろう。 質問を進めていくと、博麗神社だけは水に触れていたということがわかる。そうでなければ水没しようがないが。 だが、それ以外の場所はどこも水と接していない。湖でさえ水中の水とは同化せず、水面が見えている。 謎が深まるばかりなので、そろそろ何かしら知ってそうなあの人を呼ぶことに。 さっき直接呼んで来なかったので、彼女の式を油揚げで釣ることになった。諏訪子が人里に向かって泳いでいく。 現在時刻は午後1時ごろ、水の出始めは日の出直前。 博麗神社は実質5、6時間で沈んだことなどがわかった辺りで、人里までおつかいに行かされていた諏訪子が帰ってくる。 頼んだ品物を持っていないが、その理由は… アンケート番号R7-3 問題3 130スレ目217~284 諏訪子「それがねえ、降り立った途端に紫本人を見つけたもので」 霊夢「なんですって!?」 諏訪子「それとなく話しかけてみたら、博麗の巫女のことを呼んでたよ」 霊夢「ふうん、人間の里までたどり着いてみせろってわけね……」 早苗「でも、どうするんですか?ここから山まで行って歩いて下山するとなると、結構な時間に……」 霊夢「その必要はないわ。ここから人間の里へ、この船を下りずに行ってみせるから」 問3.霊夢の思いついた方法とは何か。 ルール・ウミガメのスープ 解答を表示 霊夢「つまり、ムラサの能力で船を沈めてから、住吉さんに水中航行の手助けをしてもらおうと思ったんだけど……」 早苗「神棚なし、浸水確実、水中航行が可能かは不明ってことですね」 諏訪子「うわぁ穴だらけの思いつきだ」 神奈子「一歩間違ったら全員お陀仏だったね。寺だけに」 ムラサ「それはしゃれになってないです……」 霊夢「言い訳はしないわよ……というわけで早苗、お願い」 早苗「それでは、いきます!開海「海が割れる日」!!」 聖輦船が人間の里に到着する。 以後、早苗さんの霊力が続く限り、水面下と水上の移動が可能。 早速紫を見つけ、話を聞く霊夢たち。 どうやら紫は異変の真相を知っているようだが、はぐらかされてしまう。 アンケート番号R7-4 問題4 130スレ目295~455 紫「知りたいなら、当ててみなさい。この異変の首謀者を…… そして、真相を」 霊夢「……まぁ、期待はしてなかったけどね。いいわ、付き合ってあげる」 問4.異変の首謀者を特定し、紫に確認せよ。 ルール・ウミガメのスープスペシャル スペシャルルール 1.首謀者回答のチャンスは一度だけ。その回答に対して紫が「NO」と言った時点でGAMEOVER。 2.紫は首謀者に関する一切の質問に回答しない。 3.霊夢に指示を出し、ヒントを幻想郷各地で探すのは可。回答するまで、紫は人間の里で待っている。 4.ヒントを知っていそうな人物が誰か、紫に聞くことは可。ただし、その情報が正しいかどうかは不明。 5.制限時間は9/21PM9 00まで。その間に回答がなかった場合、紫は屋敷に戻って寝てしまう=GAMEOVER。 ヒント探しルール 1.聖輦船で移動する(無制限、住吉さんパワーでタイムラグなし) ※早苗さんはお役御免、自由に水面下・水中・水上を移動できます。 2.特定の人妖に質問する(出会っている状態なら無制限。霊夢に質問させる) 3.漂流物を回収する(2回まで、タイムラグなし 発見物は20の扉で正体を特定する) 4.周囲を観察する(無制限、ただし場所によって結果は変わる) 紫「特定の人妖に当てはまらない場合は『いない』でかまわないわ。もっとも、それを証明できる証拠があればの話だけど」 ※なお、途中で1時間程度夕飯休憩をとることも考えています。その場合はタイムリミットをPM10 00までに延長します。 問題4の解答(前半)を表示 かなりの長丁場なので、概略だけ。 まず紫に、この水が降りかかる恐れのない場所にいるものは無関係だが、 従者を持つ者なら、何かしらの情報を持っているだろうというヒントをもらう。 とりあえず紅魔館へ移動。諏訪子だけ泳いで永遠亭へ。 レミリアは大した情報を持っていなかったが、死んだ者にでも聞くのはどうか、と言われたので彼岸へ。 諏訪子の方も永遠亭に到着し、永琳に異変のことについて情報を求める。 永琳曰く、永遠亭も、もっと言えば月もこの異変には関与していない。 そして輝夜はシムシティ2000で延々地形エディットしているらしい。何してんの姫様。 一方、無縁塚でサボり魔を見つけた霊夢たち。一応仲間に加えて映姫の所に。 そこに諏訪子も合流し、永琳の話を聞いて異変の原因が少しわかった気がすると告げる。 永琳は「いつかこうなるかもしれない」と思っていた。 幻想郷が水の底に沈む時が来ることを予想していたのだろうか。 諏訪子に対して、あなたが外の世界でもっと信仰があれば、あるいは起こらなかったのかもしれないとも言っている。 そして、この異変がいずれ起こることは幻想郷が人知れぬ山奥にあることから十分予想できたということも、永琳の発言から推測できる。 その後、晩御飯は刺身だった映姫とご対面。 映姫が言うには、溺死した魂が多いようだ。また、それらは鼠や土中にいる虫の類。 諏訪子はここでまたも離脱。博麗大結界周辺で水面がどうなっているかを確認しに行く。 残った面々は彼岸を調査し、「漂流物」を発見。 回収作業を始めたことにより、GMが最初に言っていた通り20の扉が開始する。 道中、件の「漂流物」を発見。 発見物は20の扉で正体を特定するのがルールなので、問題が始まる。 アンケート番号R7-5 問題4-2 130スレ目401~428 問4-1.この漂流物は何? ルール・20の扉 ヒント1・水に浮くもの ヒント2・大きい 解答を表示 早苗「まさか家が流れてくるなんて……」 霊夢「でも……廃屋ね。誰も住まないまま朽ちかけてる」 神奈子「外の世界が水浸しってことは、そこから来たってことか」 小町「なんだか勿体ないね。このまま流すと化けて出そうだ」 ムラサ「とはいっても、これは持ち運べませんよ。流すしか……」 霊夢「しょうがないわね。そっと水に下ろしましょう」 問題4の解答(後半)を表示 大体異変の真相が見えてくる。 ちなみに、諏訪子は大結界の周辺まで行って外の惨状を見てきた。問題中に帰還。 幻想郷とは違い、地面までしっかり水に浸かってしまっていたようだ。 このことから、博霊神社だけが水没した理由を 「厳密にいえば幻想郷じゃない場所に建ってるから、外の地形と同じように水に沈んだってことだと思うわ」と霊夢は推測した。 十分ヒントも得たので、ここで問題4への解答が出る。 「特定の首謀者はいない」。 「原因は外の世界のダム計画」。 外の世界からと思しき民家が流れてきている。外の世界の小動物が大量に死んでいる。外の世界は水没している。 時期はずれるが、ダム計画の存在を神奈子が認めている。 このことから異変の真相がわかった。 紫は問いかける。 アンケート番号R7-6 問題5 130スレ目457~504 紫「これからどうしようかしら?」 最 終 問 題 問5.この異変を解決せよ。 ルール・亀夫君 ※紫と慧音が仲間になりました。 解答を表示 輝夜が「ダムから幻想郷に水が流れ込むのにかかる時間」を「永遠」にする。 事実上、外からの水は流れ込まなくなる。既に流れ込んでしまった水の処理は萃香に任せてしまえばいい。 この485の案が採用され、今回の異変は丸く収まった。 萃香が萃めた水は核融合炉の冷却水として使われることに。 エピローグ 幻想郷を覆っていた水は、その日の日没までにはすべて排水されました。 博霊神社の日干しは終わらなかったので、霊夢は守矢神社に泊まります。 白蓮もそのまま神社に泊まるようです。 聖輦船は命蓮寺としてもとの場所に戻りました。 小町は彼岸に戻り、映姫に言われて守矢神社へ案内しました。 そして霊夢は暢気すぎること、白蓮は早計すぎることについて みっちり説教を受けることになりました。 そして、幻想郷は新たな境界の中で、 だれにも知られぬ楽園としてそこにあり続けるのでした。 【ALL CLEAR!!】 みなさん本当にお疲れ様でした! そしてご参加いただき本当に本当にありがとうございます!! ヴァー大変だったのさ。もう二度とやりてえ。 それでは、素敵な皆さんに難解な幻想郷ウミガメのスープライフを。 おやすみなさい。 #DAM おまけ 511 名前:名前が無い程度の能力:2009/09/22(火) 00 13 48 ID k2XkQ2qU0 殆ど参加できなかったが全員乙。 何だか皆で幻想郷の為に戦っている感じでかっこよかった しかし、霊夢と早苗を初めとした面子がこれだけやったのに、言葉の端にも上がらない某黒白は・・・ 513 名前: ◆QooyWeqXlU:2009/09/22(火) 00 19 54 ID j6/4RoDo0 511 その頃。 魔理沙「うーん、うーん……なんか外が騒がしいな。 いや、集中しろ私!今日中に完成させるって決めたんだからな! あとはあとがきだけ! あとがき……あとがき……うーん」 魔理沙は黒歴史を紡いでいましたとさ。 【今度こそ本当に終わり】
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蓬莱の薬のコストが永琳で半減された上でさらに半分になり、不死化に加えて戦闘力+10000の効果が加わる永琳のテーマソング。 ユニットを失い辛くなる不死の効果は非常に強いが、 本来の蓬莱の薬のコストは40、永琳の半減込みでも20と、そう安くはない。 不死化する為に霊力を貯めようとしたら、コストが溜まる前に無慈悲な砲火で倒される、と言う事も。 そんな心配もこの歌があれば無用。永琳製薬半額キャンペーンで霊力消費10で蓬莱の薬が使えるように。 しかも戦闘力強化までおまけに付いてくる。 これで途中の横槍を防いだら、後は自分のやりたい事をやり尽くそう。 ただし、スキマ送りや紅魔独立等、不死者を埋める手段も存在するので注意。 不死者に使っても戦闘力+10000の効果は得られる。 サポートの維持目当てで使ってると忘れがちだが、火力の補強としても使える点は覚えておくとよい。
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中国「お前が味方になるのなら、幻想郷の半分をくれてやろう」 サークル:AQUA STYLE × Punk Dirty Channel Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 U.N.オーエンは彼女なのか? Punk Dirty Channel 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [02 51] 02 幽霊楽団 Punk Dirty Channel 東方妖々夢 幽霊楽団 [06 10] 03 亡き王女の為のセプテット Punk Dirty Channel 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [03 07] 04 プレインエイジア Punk Dirty Channel 東方永夜抄 プレインエイジア [03 59] 05 風神少女 Punk Dirty Channel 東方文花帖 風神少女 [02 51] 06 童祭 Punk Dirty Channel 夢違科学世紀 童祭 [03 32] 07 遠野幻想物語 Punk Dirty Channel 東方妖々夢 遠野幻想物語 [04 27] 08 星の器 Punk Dirty Channel 東方幻想郷 星の器 [03 25] 09 千年幻想郷 Punk Dirty Channel 東方永夜抄 千年幻想郷 [03 58] 10 クリスタライズシルバー Punk Dirty Channel 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [03 54] 11 稲田姫様に叱られるから Punk Dirty Channel 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [01 36] 12 ネクロファンタジア Punk Dirty Channel 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 17] 13 U.N.オーエンは彼女なのか? ver.B Punk Dirty Channel 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [02 56] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー 名前 コメント
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東方の迷宮 -幻想郷と天貫の大樹- 東方 DRPG 2Dダンジョン 5,280円(税込)1.7GB 50人以上の東方キャラからパーティを結成! 力を合わせて広大な大樹に挑む2DダンジョンRPG! 幻想郷に突如屹立した大樹、紛失した天叢雲剣(アマノムラクモ)、そして……? 同時発生した異変、その黒幕を暴き出せ! ダンジョンに潜ってパーティを強化、仲間を増やしていざ大樹の頂上へ! 幻想郷の少女達と挑む、大長編ダンジョンRPG! プレイ時間30~120時間想定の大ボリューム! 50人以上のプレイアブルキャラから自由に12人パーティを編成! 数十もの階層を誇る大樹、無限に続くランダムダンジョン、2つの異変を踏破しよう! 戦術の工夫、効率的な育成で100以上の強大なボスに打ち勝とう! キャラ固有の各種スキル、装備作成、宝珠、LvUPボーナス、覚醒アイテム等の豊富な育成システム! 4ケタを超える最大レベル! 好きなキャラを思う存分に強化しよう! メーカー Phoenixx 配信日 2020年7月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO B セクシャル 東方の迷宮は見た目あからさまな世界樹オマージュだけど中身は世界樹系統とは別物だから気になるならPC版の動画でも調べた方がいいかも 探索:2D見下ろしヘックス、戦闘参加や被弾でTP減少、戦闘後0になったキャラはその探索中PTから離脱 戦闘:ATBシステム、雑魚戦は基本やられる前にやれ故テンポいい キャラ:加入条件分かりづらいの多い、スキルやサブクラス振り直し自由、金でステや属性耐性強化可能、経験値は探索メンバー以外にも入るがキャラによってレベルアップ必要量の差が激しく経験値増加系スキルはPT入れないと有効にならない 難易度は高いけどwikiは充実してる方 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 05) 迷宮は曲数とかはどう? 東方曲目当てだと失敗する? そもそも東方アレンジ曲はない、他の二次創作ゲームは大体アレンジ曲入っているけれどこれについては一切ないので危ない所だったな 東方二次創作としての観点で言えば終盤好きなキャラを鍛えまくって満足する感じ 補足になるがRPG部分はかなり良いが演出面期待して買おうとするのは止めた方がいいかなと -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 24) 東方の迷宮は超稼ぎゲーよ 全てはレベルとキャラに突っ込んだ金で解決する 最終的には数千レベルとかまで上げるタイプのゲーム まあ、ハードモードとかで適正レベルで進める場合は 装備や使うキャラを色々考えないと駄目 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 34) 俺も東方の迷宮やってけど値段は覚悟の上 東方の知識あんまり無いけど(キャラ絵と能力がなんとなく知ってる)、初見プレイで楽しく遊べてる ただチュートリアルが読み返せない上に分り辛いのと、戦闘中に見れる情報(敵弱点とか)が無いのが難点 -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 48) 東方の迷宮4Fまで進めていまんとこ普通に面白いけど5000円は高いよなあ -- 名無しさん (2020-07-16 19 21 56) 東方の迷宮ははまれば5000円分以上のやり込み出来るボリュームあるけどそういう気持ちになるためのハードルが高い感じ 基本各キャラ毎に一枚しか絵が用意されてないから表情変化の差分もないしボイスもない、雑魚敵絵もフリー素材で有りそうな感じでUIが色々簡素 ただしその分ロード皆無でテンポはかなりいいし、キャラの組み合わせやビルドがバリエーション多いからハマる人にはハマる -- 名無しさん (2020-07-31 08 55 02) 東方の迷宮まだ2F上がった所だけどじ~わじわ強化していく感じなんだな 好きなキャラで固めていくと愛着沸くけど属性の有利不利がキツいから、いきなり殲滅されかけたり結構全滅するのな いつでもダンジョンからノーリスクで脱出できるのも気軽でいいわ -- 名無しさん (2020-07-31 08 56 29) ハマッた俺の感想としては、テンポが良くて遊びやすいのが良い 最近は東方の迷宮をプレイして休憩がてらピクロスプレイして迷宮に潜るを繰り返してる まだ9階だけど、クリア後にエンドレスモードみたいなのがあるならピクロスと共に俺の日課になりそう 短所してはチュートリアルの不備、UIが微妙で情報の確認がし辛いことかな 値段に関しては東方の知識にわか・同人版未プレイの俺は高いけど払ってよかったと思ってる。 ただ同人版プレイ済みの人はより高く感じるだろうし、東方好きな人はボイスの有無や演出に派手さが無いから不満に思うかも知れないね 客観的な評価は↑の人の言うとおり -- 名無しさん (2020-07-31 08 56 52) 東方アレンジは無いけど好きなキャラをどこまでも強く出来るから個人的には、評価高め -- 名無しさん (2022-12-28 19 05 08) 名前 コメント